Client-Probleme
Aufgrund anhaltender Probleme mit dem LoL-Client und den Lobby Codes haben wir die Matches auf manuelles Hosting + Score Reporting umgestellt.
  • Qualifier #1
  • Qualifier #2
  • Finale
Aus Gründen der Übersicht wird hier nur das Bracket ab dem Viertelfinale dargestellt. Den gesamten Turnierverlauf findet man hier.
Der Gewinner qualifiziert sich für das Finale, das am 28.11. offline in München ausgetragen wird.
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Der Gewinner qualifiziert sich für das Finale, das am 28.11. offline in München ausgetragen wird.