Anmeldung
2025-10-24 14:00 CEST
2025-11-07 17:45 CET
Einchecken
Anwesenheits-Check aller angemeldeten Teilnehmer
2025-11-07 17:00 CET
2025-11-07 17:45 CET
Gruppenphase
2025-11-07 18:00 CET
2025-11-08 10:00 CET
Playoffs
2025-11-08 10:00 CET
2025-11-08 23:55 CET

Details

  • Status
    Abgeschlossen
  • Typ
    Team (5)
  • Format
    Gruppen & Playoffs

Information

Nehmt jetzt am Red Bull Gaming Garden: Clash of its Own Qualifier Teil und habt die Chance beim Event des Jahres mit dabei zu sein!

  • Regelübersicht
  • Preise
  • Anmeldung

Regelübersicht

  • In den letzten 45 Minuten vor Ende der Anmeldephase müssen alle Teams ihre Teilnahme im Check-In bestätigen.
  • Ein Team ist dann spielberechtigt, wenn mindestens zwei (2) von fünf (5) Spielern, die in einem Spiel eingesetzt werden, sogenannte “Locally Trained Representatives” (LTR) sind. Mehr zu Spielerrestriktionen
  • Der Red Bull Gaming Garden: Clash of its Own Qualifier wird in zwei (2) Phasen eingeteilt. Die Gruppenphase wird in einem Swiss-System mit 5-6 Runden ausgetragen. Bis zu 32 Teams qualifizieren sich für die Playoffs, in denen ein Single Elimination Bracket ausgespielt wird. Die genaue Anzahl an Runden und sich qualifizierenden Teams hängt von der Teilnehmerzahl ab und wird zu Beginn des Qualifiers bekannt gegeben.
  • Wenn ein Team 15 Minuten nach der Spielzeit nicht bereit ist, gilt das Spiel als aufgegeben. Das gegnerische Team muss dies mit Beweisen via Support-Ticket melden.
  • Der Leader oder ein Captain eines Teams muss bis 10 Minuten nach der offiziellen Matchzeit ein spielberechtigtes Lineup auf der Matchseite bestimmen. Falls dies nicht innerhalb der Frist geschieht, wird das Match automatisch als verloren gewertet.
  • Alle Spieler sind dazu angehalten, das gegnerische Lineup auf Teilnahmeberechtigung zu überprüfen. Sobald das Spiel den Status "Game of Record" erreicht, werden Proteste bezüglich Lineups oder Pick&Ban-Phase nicht mehr angenommen.
1. Platz:
  • Qualifikation für das Offline Finale im Red Bull Gaming Garden in München am 28. November
  • Der Gewinner dieses Offline Matches gewinnt zusätzlich unterschriebene Trikots von einem der Red Bull League of its Own Teams.
  • 5x Tickets für Red Bull League of its Own am 29. November
  • An- und Abreise sponsored by Deutsche Bahn
  • 2 Nächte im NYX Hotel sponsored by Leonardo

Zeitplan



Start Anmeldung24.Oktober, 14:00 Uhr
Check-In07. November, 17:00 Uhr - 17:45 Uhr
Ende Anmeldung07. November, 17:45 Uhr




Hilfe



Bei weiteren Fragen und Problemen kontaktiert bitte die Administration via Support-Ticket! Sonntags zwischen 14 und 18 Uhr werden Tickets zeitnah bearbeitet, zu anderen Zeiten wird eine maximale Antwortzeit von 24 Stunden angestrebt.
Über das Forum oder Direktnachrichten ist die Liga-Administration nicht zu erreichen.

Teilnehmer

Information

  • Informationen
  • Zeitplan
  • Transitions
Der Qualifier startet am 07. November um 18 Uhr und wird im Swiss System ausgetragen. Es werden 5 Runden gespielt. Teams, die mindestens 4 Punkte erreicht haben, kommen in die Playoffs, die am 08. November ab 17 Uhr ausgetragen werden.
Das heißt auch, dass man bei 2 Niederlagen nicht mehr in die Playoffs kommen kann. Ihr könnt die Gruppenphase dennoch weiterspielen. Wenn ihr das nicht möchtet, meldet euch bitte via Ticket ab, damit nachher kein Team unnötig warten muss.
Die folgenden Zeiten sind mit Ausnahme der 1. Runde Schätzungen. Alle Runden werden schnellstmöglich nach Ende alle Matches der vorherigen Runde gestartet.

RundeZeit
Runde 118:00
Runde 219:10
Runde 320:15
Runde 421:25
Runde 5ca. 22:30
PunkteTransition
4-0Playoffs
4-1Playoffs
3-2Ausgeschieden
2-3Ausgeschieden
1-4Ausgeschieden
0-5Ausgeschieden
DisqualifiziertAusgeschieden

Gruppen

Information

Bis zu 32 Top Teams aus der Gruppenphase kommen in die Playoffs und spielen am 08. November ab 17 Uhr ein Single Elimination Bracket aus. Die angegebenen Zeiten sind, bis auf die erste Runde, lediglich Schätzungen. Alle Matches müssen schnellstmöglich gestartet werden.
Die nachfolgenden Regeln gelten als Ergänzung zum allgemeinen Regelwerk und präzisiert die Regelungen, die ausschließlich in dem Red Bull Gaming Garden: Clash of its Own Qualifier Anwendung finden. Sollte einer der folgenden Regeln einer oder mehreren Regeln des allgemeinen Regelwerks widersprechen, so gilt die folgende Regel. Die Gültigkeit aller anderen Regeln ist davon nicht betroffen.

Allgemein



Ein Team ist dann spielberechtigt, wenn mindestens zwei (2) von fünf (5) Spielern, die in einem Spiel eingesetzt werden, sogenannte “Locally Trained Representatives” (LTR) sind.

Spieler, die in einer ERL aktiv sind, sind in diesem Turnier spielberechtigt. Regel 1.2.3 gilt demnach nicht.

Format



Es gibt zwei Red Bull Gaming Garden: Clash of its Own Qualifier und beide werden in je zwei (2) Phasen eingeteilt:

  • Gruppenphase: Swiss-System mit 5-6 Runden. Die genaue Anzahl an Runden hängt von der Teilnehmerzahl ab und wird zu Beginn jedes Qualifiers bekannt gegeben.
  • Playoffs: Einfaches K.O.-Format (Single Elimination) mit bis zu 32 Teams; Bo1 Format mit Bo3-Finale. Die genaue Zahl an sich für die Playoffs qualifizierenden Teams hängt von der Teilnehmerzahl ab und wird zu Beginn jedes Qualifiers bekannt gegeben.


Anmeldung



Die Daten zur Anmeldung zum Red Bull Gaming Garden: Clash of its Own Qualifier werden auf der Webseite bekannt gegeben. In den letzten 45 Minuten vor Ende der Anmeldephase müssen alle Teams ihre Teilnahme im Check-In bestätigen, um am Red Bull Gaming Garden: Clash of its Own Qualifier teilzunehmen.

Zusammensetzung der Teams



Es können sich während der Anmeldephase pro Team bis zu zehn (10) einsatzberechtigte Spieler anmelden. Nach Ende der Anmeldephase können für die Gruppenphase keine weiteren Spieler dem Roster hinzugefügt werden. Für die Playoffs kann jedes Team bis zu zwei (2) Spieler nachnominieren. Der Einsatz von Stand-Ins ist nicht erlaubt. Ein Spieler darf nur für ein Team im gesamten Turnier antreten.

Zeitplan



Der genaue Zeitplan wird auf der Turnierseite bekannt gegeben.

Weitere Bestimmungen



Die 4 Stunden-Beschränkung nach Regel 1.6.2 gilt im Red Bull Gaming Garden: Clash of its Own Qualifier nicht.

Ein Match-Lineup muss bis 15 Minuten nach der offiziellen Spielzeit auf der Matchseite eingetragen werden. Regel 6.1.2 gilt nicht - ein Ready-Check der Spieler ist nicht notwendig.

Wenn ein Team zu einem Match nicht antritt, wird es aus dem laufenden Qualifier disqualifiziert.

Preise



    1. Platz je Qualifier: Teilnahme am Offline Match im Red Bull Gaming Garden in München am 28. November & 5x Tickets sowie Reise (nur innerhalb Deutschlands!) & Unterkunft (28. - 30. November) für das Red Bull League of its Own Event am 29. November


Letztes Update: 09.11.2025
  • AGON by AOC CHERRY GAMECHAIR MAD