Client-Probleme
Aufgrund anhaltender Probleme mit dem LoL-Client und den Lobby Codes haben wir die Matches auf manuelles Hosting + Score Reporting umgestellt.
eSportRN
  • Team:
  • Land:
    Deutschland
    Deutschland
  • Erstellt am:
    2020-09-08
  • Kontakt:
    Sorry, Kontaktinformation nur für Admins und Gegner sichtbar.
  • Finale Gruppe:
  • Finales Ergebnis:
    Rang: 4. (6/4)

Teammitglieder

Wechselslots übrig: 4

Gruppenphase