Client-Probleme
Aufgrund anhaltender Probleme mit dem LoL-Client und den Lobby Codes haben wir die Matches auf manuelles Hosting + Score Reporting umgestellt.
VG.Beglscaffa Gaming
  • Team:
  • Land:
    Schweiz
    Schweiz
  • Erstellt am:
    2024-04-16
  • Kontakt:
    Sorry, Kontaktinformation nur für Admins und Gegner sichtbar.
  • Socials:
  • Finale Gruppe:
  • Finales Ergebnis:
    Rang: 4. (7/7)

Teammitglieder

Wechselslots übrig: 3

Gruppenphase