Client-Probleme
Aufgrund anhaltender Probleme mit dem LoL-Client und den Lobby Codes haben wir die Matches auf manuelles Hosting + Score Reporting umgestellt.

Information

  • Allgemein
  • Turnierformat
  • Zeitplan
  • Qualifikation
  • Stand-Ins sind in der Kalibrierungsphase nicht spielberechtigt.
  • Matches werden 10 Minuten nach Matchtermin automatisch geschlossen, sollte ein Team kein Lineup gestellt haben.
  • Bei Verspätung: Sollte sich euer Gegner um mehr als 16 Minuten verspäten meldet euch gerne per Support-Ticket.
Es wird nach dem Swiss-Format gespielt. Das bedeutet, dass ihr gegen Gegner gematched werdet, die gleich viele Siege erreicht haben. Wir müssen also abwarten, dass alle Spiele gespielt wurden, bevor wir die nächste Runde erstellen. Daher wird sofort nach Abschluss einer Runde die Nächste erstellt (letzte Runde jedes Tages ist davon ausgenommen).

Zur Berechnung eurer Position innerhalb aller Teams, die gleich viele Siege haben, verwenden wir den Buchholz-Score. Dabei berechnen wir die Siege, die alle eure Gegner zusammen erreicht haben, um zu bestimmen, wie gut eure Gegner waren, gegen die ihr schon spielen musstet. Bei der Erstellung der nächsten Runde bekommen Teams, die bereits Gegner mit vielen Punkten hatten, einen Gegner der gegen Gegner mit weniger Punkten gespielt hatte (also mit niedrigerem Buchholz-Score).

Weiterhin berücksichtigen wir, dass ihr nicht gegen dasselbe Team zweimal spielen müsst, sowie ähnlich oft links und rechts auf der Matchseite erscheint (Seitenwahl).
Alle Teams müssen an beiden Tagen von 14 bis 20 Uhr spielbereit sein. Es handelt sich hierbei um einen Floating-Schedule. Das bedeutet, dass die nächste Runde sofort erstellt wird, sobald die vorherige Runde abgeschlossen ist. Matches können nicht verschoben werden.
Samstag, den 17. JanuarSonntag, den 18. Januar
Check-In13:00 - 13:45 Uhr *-
Runde 1 / Runde 5Runde 1: 14:00 UhrRunde 5: 14:00 Uhr
Runde 2 / Runde 6Runde 2: 15:10 UhrRunde 6: 15:10 Uhr
Runde 3 / Runde 7Runde 3: 16:25 UhrRunde 7: 16:25 Uhr
Runde 4 / Runde 8Runde 4: 17:35 UhrRunde 8: 17:45 Uhr
*Die Anmeldung ist zum Ende des Checkins möglich.
SiegeLigaTeams
7-8 Siege5. Liga14 Teams (4,2%)
5-6 Siege6. Liga115 Teams (34%)
3-4 Siege7. Liga162 Teams (48%)
0-2 Siege8. Liga46 Teams (14%)
DisqualifiziertStarter Liga31 Teams

Ranking