Das folgende Regelwerk gilt ausschließlich für die 2. Liga und der teilnehmenden Teams und gilt als Ergänzung zum allgemeinen Regelwerk.
Sollte eine der folgenden Regeln das allgemein Regelwerk widersprechen, so gilt die folgende Regel. Alle andere im allgemeinen Regelwerk genannten Regeln sind davon nicht betroffen.



1.2 Spieler und Teams



1.2.2 Ein Team ist dann spielberechtigt, wenn mindestens zwei (2) von fünf (5) Spielern, die in einem Spiel eingesetzt werden, sogenannte “Locally Trained Representatives” (LTR) sind. Ein Spieler gilt als LTR, wenn zumindest eine der folgenden Bedingungen erfüllt sind:

  • Der Spieler hat aktuell in der DACH-Region seinen Wohnsitz.
  • Der Spieler hat die Nationalität eines Landes der DACH-Region.
  • Der Spieler hat in zwei (2) der vorherigen drei (3) Saisons in der Prime League an mindestens einem (1) Match teilgenommen oder in einem Saison-Lineup gestanden.
  • Die Spielerin wurde erfolgreich als weiblich verifiziert.


Dies gilt insbesondere auch für die Playoffs zur 3. Liga.

1.7 Kommunikation



Die primäre Kommunikationsplattform ist der offizielle Discord-Server.

2.2 Gruppenphase



2.2.3 In der Gruppenphase der 2. Liga besteht gibt es zwei (2) Gruppen bestehend aus je acht (8) Teams. Die Gruppe wird im sogenannten "Round Robin"-Format ausgespielt. Die drei (3) bestplatzierten Teams jeder Gruppe erreichen die Playoffs, die Teams auf den Plätzen 4 und 5 spielen die restlichen zwei (2) Playoffs-Plätze durch Entscheidungsmatches aus. Teams auf dem achten Platz müssen in die Relegation zur 3. Liga. Teams auf den Plätzen 6 und 7 spielen die restlichen zwei (2) Relegationsplätze durch Entscheidungsmatches aus. Alle Matches werden in einem Best-of-Three (Bo3) ausgetragen, wobei ein 2-0 Sieg 3 Punkte, ein 2-1 Sieg 2 Punkte, eine 1-2 Niederlage 1 Punkt und eine 0-2 Niederlage 0 Punkte gibt. Die Entscheidungsmatches werden in einem Best-of-Five (Bo5) ausgetragen.

2.2.6 Die Gruppenphase der 2. Liga wird im sog. "Fearless Mode" ausgetragen. Dabei gilt folgende Regel:

Champions, die in einem Spiel innerhalb eines Matches ausgewählt werden, können für den Rest des Matches von keinem Spieler mehr ausgewählt werden, unabhängig davon, welche Seite sie ausgewählt hat.

2.3 Playoffs



2.3.4 Die besten acht (8) Teams aus der Gruppenphase erreichen die Playoffs, die unteren 4 Teams die Relegation zur 3. Liga. Das genaue Format wird auf der Liga-Seite bekannt gegeben.

2.3.5 Die Playoffs werden im sog. "Fearless Mode" ausgetragen. Dabei gilt folgende Regel:

Champions, die in einem Spiel innerhalb eines Matches ausgewählt werden, können für den Rest des Matches von keinem Spieler mehr ausgewählt werden, unabhängig davon, welche Seite sie ausgewählt hat.

2.5 Ranking



2.5.3 Bei Gleichständen, die nicht in verschiedene Playoffs bzw. Ligen führen, wird der Gleichstand wiefolgt aufgelöst:


  • Direkter Vergleich zwischen den betroffenen Teams
  • Höhere Anzahl von 2-0 Siegen in der Gruppenphase
  • Höhere Anzahl von 2-1 Siegen in der Gruppenphase
  • Mehr Punkte gegen die Teams, die über den betroffenen Teams im Ranking stehen
  • Münzwurf


5. Spielplan & Spielblauf



Alle Matches haben eine fixe Startzeit, die von der Administration festgelegt werden. Änderungen können nur durch Genehmigung der Administration durchgeführt werden.

6.1 Lineupauswahl & Anwesenheitscheck



6.1.1 Der Leader oder ein Captain eines Teams muss 24 Stunden vor Beginn der offiziellen Matchzeit ein spielberechtigtes Lineup auf der Matchseite bestimmen. Falls dies nicht innerhalb der Frist geschieht, gilt das Lineup des vorherigen Matches als gesetzt. Im Fall des ersten Match eines Splits legt die Administration das Lineup fest.

6.1.2 Keine Anwendung für Liga 2.

6.1.3 Keine Anwendung für Liga 2.

6.2 Pünktlichkeit



6.2.3 Bei Verspätung zu einem Spiel gelten die folgenden Regelungen:


  • 6 Minuten: Verlust des 2. Bans der 2. Banrotation (5. Ban insgesamt)
  • 11 Minuten: Verlust des 1. Bans der 2. Banrotation (4. Ban insgesamt)
  • 16 Minuten: Verlust des Matches


6.3 Tournamentcodes & Lobby



6.3.1 Alle Matches werden auf dem offiziellen Tournament Realm Client gespielt. Der genaue Client sowie der dazu gehörige Patch werden separat von der Administration festgelegt.

6.3.2 Die Seitenwahl zu Spiel 1 eines Match muss 24 Stunden vor geplantem Matchbeginn auf der Matchseite kommuniziert werden. Sollte die Frist nicht eingehalten werden, erhält das Team mit Seitenwahl automatisch die blaue Seite für Spiel 1. In Spiel 2-5 innerhalb eines Matches hat das Team die Seitenwahl, das das vorherige Spiel verloren hat. Die Seitenwahl muss dann innerhalb von 5 Minuten nach Ende des vorherigen Spiels erfolgen.

6.3.6 Keine Anwendung für Liga 2.

6.5 Zuschauer



6.5.1 Keine Anwendung für Liga 2.

6.6 Voice Chats



6.6.1 Alle für ein Match eingetragenen Spieler eines Teams müssen für die gesamte Länge eines Matches im vorgesehen Voice Chat auf dem offiziellen Discord-Server anwesend sein und diesen Voice Chat auch für ihre Kommunikation des Matches nutzen.

7.1 Auswechslungen



7.1.1 Auswechslungen nach der Meldung des Lineups eines Matches müssen unverzüglich der Administration mitgeteilt werden. Die Administration entscheidet in eigenem Ermessen, ob eine Auswechslung zugelassen wird.

7.4 Streaming



7.4.1 Jedem Spieler steht es frei, die Spiele des eigenen Teams zu streamen. Für Spieler ist ein Streamdelay von mindestens drei (3) Minuten verpflichtend.

Letztes Update: 31.10.2025