Geposted von FreshFriendz,
Liebe Prime League-Spielerschaft,
Riot Friendzheute beginnt für fast alle der 997 Teams der Summer Split 2020. Während es schon einige erfahrene Teams in der Liga gibt, ist es für andere die erste kompetitive Erfahrung in einem League of Legends-Team. Egal ob frisch gestartet oder länger dabei, ich möchte mich im Namen des Prime League-Teams bei allen entschuldigen, die wegen der technischen Schwierigkeiten während der Kalibrierungsphase nicht oder nur stark verzögert spielen konnten.
In der Kalibrierungsphase zum Summer Split standen unsere Liga-Admins und das Web-Team vor verschiedenen, unbekannten Herausforderungen. Das Zusammenspiel zwischen der automatischen Erstellung der Turnier-Lobbys und der Website machte uns zum ersten Termin der Kalibrierungsphase einen Strich durch die Rechnung. Das Web-Team hat sich innerhalb kürzester Zeit um eine Lösung gekümmert, sodass wir bereits zum gestrigen Sonntag, den 07.06.2020, einen neuen Termin anbieten konnten.
Der zweite Anlauf startete besser, obwohl die Webserver langsam und mit höheren Ladezeiten sowie zwischenzeitlichen Ausfällen agierten. Aus einem Tag mit sechs Spielen wurde ein Tag, der bis ca. 23:30 Uhr lief. Hätte sich das Ligateam gestern dazu entschlossen, die Kalibrierungsphase abzubrechen, wäre damit entweder die Kalibrierung für den Summer Split ausgefallen oder der Ligastart wäre für 997 Teams in Gefahr geraten.
Riot FriendzIn der Kalibrierungsphase zum Summer Split standen unsere Liga-Admins und das Web-Team vor verschiedenen, unbekannten Herausforderungen. Das Zusammenspiel zwischen der automatischen Erstellung der Turnier-Lobbys und der Website machte uns zum ersten Termin der Kalibrierungsphase einen Strich durch die Rechnung. Das Web-Team hat sich innerhalb kürzester Zeit um eine Lösung gekümmert, sodass wir bereits zum gestrigen Sonntag, den 07.06.2020, einen neuen Termin anbieten konnten.
Der zweite Anlauf startete besser, obwohl die Webserver langsam und mit höheren Ladezeiten sowie zwischenzeitlichen Ausfällen agierten. Aus einem Tag mit sechs Spielen wurde ein Tag, der bis ca. 23:30 Uhr lief. Hätte sich das Ligateam gestern dazu entschlossen, die Kalibrierungsphase abzubrechen, wäre damit entweder die Kalibrierung für den Summer Split ausgefallen oder der Ligastart wäre für 997 Teams in Gefahr geraten.
Die Kalibrierungsphase erfüllt besonders in unserer jungen Liga den Zweck, unpassend platzierte Teams möglichst schnell in eine ihrem Skill entsprechende Division zu schieben, ohne dabei den Auf- und Abstieg der regulären Splits zu ersetzen. Bei Inaktivität hilft die Kalibrierungsphase, freie Slots zu füllen. Sie ist zudem bei veränderten Lineups eine Möglichkeit, Teams in einer passenden Division zu platzieren, ohne eine gesamte Saison als Hürde zu haben.
Die aufgetretenen Schwierigkeiten werden im Laufe des Splits analysiert und behoben. Das Prime League-Team arbeitet an einer neuen Account-Authentifizierung, um die Kommunikation zwischen der League of Legends-API und der Website zu stabilisieren und zu erleichtern. Unser IT-Team arbeitet derzeit bereits an verschiedenen Lösungen zur Stabilisierung der Webserver, die so nie hätten reagieren dürfen.
Weiterhin haben wir nicht transparent genug kommuniziert, wie sich die Liga entwickeln soll. Ein Artikel zum Umbau der Divisionen am Ende des Spring Splits ist nicht ausreichend, um alle von euch abzuholen. Auch stellen wir Missverständnisse hinsichtlich Wahrnehmung der Kalibrierungsphase fest, die wir durch eine klarere Kommunikation korrigieren müssen.
Weiterhin haben wir nicht transparent genug kommuniziert, wie sich die Liga entwickeln soll. Ein Artikel zum Umbau der Divisionen am Ende des Spring Splits ist nicht ausreichend, um alle von euch abzuholen. Auch stellen wir Missverständnisse hinsichtlich Wahrnehmung der Kalibrierungsphase fest, die wir durch eine klarere Kommunikation korrigieren müssen.
Nach sechs gespielten Runden im Swiss-System der Kalibrierungsphase waren die teilnehmenden Teams in Gruppen von sechs Niederlagen bis hin zu sechs Siegen eingeteilt. Die Verteilung der Gruppen auf die Divisionen wurde wie folgt vorgenommen:
| Swiss-Ergebnis | Einstufung |
|---|---|
| 0:6 | Division 6 |
| 1:5 | Division 6 |
| 2:4 | Division 5 |
| 3:3 | Division 5 |
| 4:2 | Division 4 |
| 5:1 | Division 4 |
| 6:0 | Division 3/2 |
Mit dem Anspruch, die höchsten Spielklassen der Prime League noch kompetitiver zu machen, hatten wir bereits Mitte Februar angekündigt, die Anzahl der zweiten Division auf drei Gruppen zu reduzieren. Wir planen eine weitere Senkung auf nur noch zwei Gruppen in der zweiten Division zum Start des Winter-Splits.
Aus diesem Grund konnten bei der Einteilung aus der Kalibrierungsphase in die zweite Division lediglich das nach dem Buchholz-Score beste und eines der sechs zweitplatzierten Teams mit einem Score von 6:0 in die zweite Division eingeteilt werden. Um den Start der Liga für rund 1.000 Teams mit über 6.000 Spielern und einer ersten Spielwoche von knapp 500 Auftaktmatches nicht verschieben zu müssen, ist die Einteilung des zweiten Teams in die Division 2 per Los entschieden worden.
Das Losverfahren ist für uns als Esport-Fans natürlich sehr unbefriedigend, in diesem Fall allerdings die beste Lösung für den Spielbetrieb der Prime League.
Wir sind weiterhin darauf bedacht, den Ligabetrieb für alle Teams so angenehm wie möglich zu gestalten und benötigen dafür euer Feedback. Danke für die kritischen und hilfreichen Stimmen, die überwältigende Teilnahme an der Kalibrierungsphase sowie für eure Geduld am Sonntag. Wir wünschen euch viel Spaß im Summer Split 2020 der Prime League.













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